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Jeu mobile de tri sélectif

Développement du gameplay et des visuels d'un jeu mobile type "Tetris" où le joueur doit classer les déchets dans la poubelle de tri adéquate.

LE BRIEF

- Fun et coloré
- Des poubelles "monstres" mais "mignonnes"
- Gameplay simple
- Apprendre le tri
- Feedback à chaque erreur avec des anecdotes et/ou des conseils de tri

Accompagner la prise de conscience chez les jeunes générations arméniennes dans le tri des déchets : gamification de la sensibilisation.
But du jeu : instaurer des réflexes de tri par le jeu, en ajoutant d'une part le rôle du tri dans l'enjeu environnemental (un chiffre clé à chaque vie perdue et un environnement de plus en plus sain en arrière-plan lors de la montée des niveaux).

Le projet n'a malheureusement pas abouti, faute de financement. L'association a eu recours à d'autres moyens de sensibilisation.

Client / Organisme / Mission

ISSD NGO

Mission de volontariat auprès de ISSD, Innovative Solutions for Sustainable Development of Communities” NGO en Arménie

Compétences mobilisées

Gestion de projet
Gameplay
Graphisme

Derniers projets

Parcours asynchrone : Data Management
Parcours asynchrone : Digital Litteracy
Parcours asynchrone : Change Management
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